[每日一题]1040.移动石子直到连续 II
1040. 移动石子直到连续 II 在一个长度 无限 的数轴上,第 i
颗石子的位置为 stones[i]
。如果一颗石子的位置最小/最大,那么该石子被称作 端点石子 。
每个回合,你可以将一颗端点石子拿起并移动到一个未占用的位置,使得该石子不再是一颗端点石子。
值得注意的是,如果石子像 stones = [1,2,5] 这样,你将 无法 移动位于位置 5 的端点石子,因为无论将它移动到任何位置(例如 0 或 3),该石子都仍然会是端点石子。
当你无法进行任何移动时,即,这些石子的位置连续时,游戏结束。
要使游戏结束,你可以执行的最小和最大移动次数分别是多少? 以长度为 2 的数组形式返回答案:answer = [minimum_moves, maximum_moves] 。
输入:[7,4,9] 输出:[1,2] 解释: 我们可以移动一次,4 -> 8,游戏结束。 或者,我们可以移动两次 9 -> 5,4 -> 6,游戏结束。
输入:[6,5,4,3,10] 输出:[2,3] 解释: 我们可以移动 3 -> 8,接着是 10 -> 7,游戏结束。 或者,我们可以移动 3 -> 7, 4 -> 8, 5 -> 9,游戏结束。 注意,我们无法进行 10 -> 2 这样的移动来结束游戏,因为这是不合要求的移动。
提示:
3 <= stones.length <= 10^4
1 <= stones[i] <= 10^9
stones[i]
的值各不相同。
Solutions
class Solution {
public int[] numMovesStonesII(int[] stones) {
Arrays.sort(stones);
int n = stones.length;
int a1 = stones[n - 2] - stones[0] + 1 - (n - 1);
int a2 = stones[n - 1] - stones[1] + 1 - (n - 1);
int maxMove = Math.max(a1, a2);
if (a1 == 0 || a2 == 0) { //0 ~ n - 2或 1 ~ n - 1全部相连
//剩下一个离相连区域的距离为maxMove
//如果距离为 1或0, 则最小移动次数为1或不用移动0, 否则为 2
return new int[]{Math.min(maxMove, 2), maxMove};
}
//大小为n的滑动窗口中, 最多包含多少个石子
//以stone[l]为开头,以stone[r - 1]结尾,
//则[l, r)的窗口大小为stones[r - 1] - stones[l] + 1, 石子总数为 r - l
//为确保上述窗口大小在n内, 先判断一下stones[r] - stones[l] + 1是否小于等于n
int maxWindowsStones = 0;
int r = 0;
int l = 0;
while (r < n) {
while (r < n && stones[r] - stones[l] + 1 <= n) {
r++;
}
maxWindowsStones = Math.max(r - l, maxWindowsStones);
l++;
}
return new int[]{n - maxWindowsStones, maxMove};
}
}
Ideas
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由题意可知,每进行一轮操作,石子的左右端点的距离会缩短,一轮一轮收敛。最后会石子都紧邻游戏结束。
举个例子:
初始时有 8 颗石子,在数轴上的有石子的刻度为:
4,6,8,9,15,16,19,20
最大值求解方法:
石子可以放置的空间,等于左右两端石子之间的未占用位置。在例子中,一共有 20-4+1-8 个位置。
石子覆盖的线段长度是 20-4 个,加上一个端点的位置即 20-4+1,再减去已经占用的 8 个位置。
用公式表示为:
s1=stones[n−1]−stones[0]+1−n
。但是第一次移动的左端点或右端点的石子后,这个移动的石子和它相邻的那颗石子之间的空间,后面就不能被放置了,因为与他相邻的那个点变为端点,他们之间的位置不可以被放置了。
例如第一步移动了 4,那么 5 这个位置就不可能放置石子了。所以要计算不能被访问的空间
s2=min(stones[n−1]−stones[n−2]−1,stones[1]−stones[0]−1)
。最大值为 s1-s2。因为在后面的步骤里,我们都可以做出策略,让每一轮左右端点的差值只减 1。
最小值求解方法:
如果最后游戏结束,那么一定有 n 个连续坐标摆满了石子。如果我们要移动最少,必定要找一个石子序列,使得在 n 大小连续的坐标内,初始时有最多的石子。
设想有个尺子,上面有 n 个刻度点,我们用这个尺子在石子从最左边到最右边移动,每动一次都查看下在尺子范围内有 m 个石子,那么要使这个区间填满,就需要移动 n−m 次。
只要在尺子外部有石子,就有策略填满尺子内的。
这些次数中最小的就为虽少次数。
但是有一种特例: 1,2,3,4,7
这种 1-4 是最好的序列,但是 7 不能移动到端点,只能 1 先移动到 6,然后 7 移动到 5 解决,这种情况要用 2 步。就是尺子内的石子都是连续的,中间没空洞,只在边上有空,要用 2 次。